Відкритий бета-тест гри World of Tanks

Logo WorldOfTanks
Відтепер, будь-який бажаючий зможе, прийняти участь у відкритому бета-тесті гри World of Tanks, завантажити клієнт гри з сайту і почати грати. World of Tanks (Світ танків) — клієнтська масова багатокористувальницька онлайнова гра в історичному просторі Другої світової війни, в якій вам належить прийняти участь в захоплюючих танкових битвах.

Величезний парк танків: більше 50, виконаних з повагою до історичної достовірності, моделей бронетехніки, які змусять тріпотіти душу кожного танкового фаната. Від популярних легендарних машин Другої світової, таких як Т-34 і Pz.VI Tiger, до експериментальних моделей і прототипів. Представлені дві школи танкобудування, радянська та німецька.

Участь абсолютно безкоштовно, Обов'язкова абонентська плата відсутня. Поширення клієнта серед ваших друзів разом із запрошенням приєднатися до "Світу танків" тільки вітається.

коментарі:

SqREL 25.06.2010 07:33
Хотілось би бачити, як альтернативу, можливість завантаження клієнта через торрент.
+1Денис Мінєєв 25.06.2010 07:38
та будь-ласка. Це тільки по першому пошуку... гадаю, що знайти ще трекери також можна.
Enetri 25.06.2010 09:30
Денисе, може саму публікацію вартувало б перенести в блог "Ігроманія", чи щось подібного? До речі, якщо гілка заповідатиметься достатньо популярною, під неї можна було б і окрему секцію виділити. Що на це спільнота?
Денис Мінєєв 25.06.2010 10:15
не знайшов підходящої секції, а так як гра суто онлайнова то... але секція "Ігри" вважаю не завадила б. Були знається вже топіки в цьому напрямі на Енетрях.
Enetri 25.06.2010 15:15
Гаразд, вже можна переносити: /section/gaming/
deleted 27.06.2010 11:16
Гра - фігня. ІМХО.
+1Денис Мінєєв 27.06.2010 18:56
Звичайно, там немає магії та ельфів.

deleted 28.06.2010 08:25
Ні, тому що новачкам стартувати там практично нереально. Початкові танки неможуть абсолютно нічого. Найефективніша тактика - їхати прямо на ворога, зливати танк і йти іншим вільним танком в новий бій. І так over 9000 разів, для отримання кращого танку. А ще тому, що там зробили просто ідеальну платформу для донату. Мене не здивує якщо WoT переплюне по об'єму донату аллоди онлайн...
Денис Мінєєв 28.06.2010 08:53
А ви хотіли, щоб від початку мати Maus чи ИС-7? Всі хто мають більш-менш пристойну техніку також починали із МС-1 та Leichtetraktor. Для того і існують бої для новачків. До речі, прокачаний МС-1 б'є всі легкі танки. Та й з початку прокачати перші рівні доволі легко. Це далі вже важко набирати опит та бали.
deleted 28.06.2010 08:56
Ця процедура називається "задротство". Якщо для того щоб купити БТ-2 або Т-26 потрібно програти приблизно 50 матчів то я співчуваю гравцям... Такого задротства немає навіть в L2.
Денис Мінєєв 28.06.2010 09:48
~ 1-2 години (25-30 боїв, в кого більше, в кого менше) ... За цей час з'являється необхідний опит і прокачується екіпаж, який пересаджується в свіжокуплений танк. Ще раз скажу, що на смак і колір... А по-друге, якщо все було б так легко і швидко, то 7 карт і все інше швидко б набридли, і всі сказали, що гра швидко проходиться, а тому вельми нудно. А на тему донату, подивіться в сторону battlefieldheroes. Тут принаймні, щоб отримати все те ж саме потрібно лише більше часу і все. Та й покажіть мені ММО-екшен гру аналогічного класу?
deleted 28.06.2010 10:13
Я маю дуже великий досвід в MMO. Я переграв в 90% ММО ігор і можу з впевненістю сказати, що всі F2P ігри - треш. В будь-якому випадку вам ДОВЕДЕТЬСЯ платити або проводити в грі по 4-5 годин в день для досягнення відчутного результату. Це стосується як BF:H (зброя за реал), так і WoT (золото за реал), я вже мовчу про всі F2P MMORPG.
Вся проблема WoT в моделі оплати. Чому не вибрати спосіб GW або D&D? А тому, що всі треба нарубати бабла пошвидше і взятись за новий ф2п говнопроект. Чому дота, маючи 1 карту тримає мене вже ~ 1 рік? Все діло в балансі і тактиці. В WoT немає ні того ні іншого.
Балансу немає тому, що матчмейкінг в тому вигляді в якому він є зараз - гімно. Що би не казали, а система оцінювання скіла в гравців Elo rating system працює прекрасно і застосувати її до WoT було би досить просто. Наразі ти не бачиш з ким ти граєш, окрім ніку і танку. WTF is this?
Тактика? Неможлива по причині великої кількості гравців в команді, і відстутності можливості спілкування, окрім чату і пінгів карти.
Ще проблеми? Будь-ласка. Екіпаж. Я слідкую за WoT з закритого тесту і вважаю ввеження екіпажу помилковим рішенням. Навіщо ще ускладнювати гру в якій і так напхано купа лишнього. Валюта, золото, експа, золота (загальна) експа. Ще екіпаж? Простота спасе цей світ.
Ще? Прошу. Тупий мережевий двигун який починає "оптимізовувати" пересування інших гравців на відстанях. Я знаю що я можу в нього влучити. Він прямо на відкритій місцевості. Я стріляю. І тут оп, він опиняється за пів квадрату від того місця де він щойно був. Це не лаги. Пінг 80, лагів 0. Це "оптимізація". Японський магнітофон, оптимізуй рух союзних танків, а не ворожих. Я хочу бачити куди він рухається ВЖЕ, а не з 2-ох секундною затримкою.
Та багато чого іншого.
Денис Мінєєв 28.06.2010 10:42
50% згода, та все ж покажіть аналогії? в своєму розумінні гра має свою «фішку». Ну не всім подобаються ельфи, магія, etc. Окрім того ви забуваєте про просте — бета-тест. Ще не все з'явилося про що говорилося. Звичайно невідомо чи з'явиться (як завжди в снгшних проектах), але... А на тему
Наразі ти не бачиш з ким ти граєш, окрім ніку і танку. WTF is this?
не зрозумів, про що саме йдеться? Вам потрібно знати, що він майстер йода 7 рівня? Що це дає? Гаразд, я вже сказав, що в цілому погоджуюсь із перерахованими недоліками, окрім загальної оцінки гри. І в цілому чекаю на появу кланових боїв, яка обіцяна на осінь цього року. Адже це вирішіть половину із перерахованого. Так само поява внутрішньої біржи, надасть клану можливись прокачати свого учасника до більшого рівня, приклад Starquake. І ще багато іншого... В будь-якому випадку, гра буде мати свій круг шанувальників.
deleted 28.06.2010 11:49
Так, гра має свою фішку. Аллоди теж мають. В принципі всі ігри мають фішку. Проблема не в самій фішці, а в її реалізації.
Про "бачу з ким граю". Беремо HoN (Heroes of Newerth). Там інтегрована Elo система рейтингу. Коли ти заходиш в лоббі то бачиш що проти тебе грає людина з 1800 PSR (elo) і ти одразу розумієш, що він грає на досить високому рівні. Коли ти бачиш людину з 900 PSR можна зробити певний висновок про її скіл і бажання з ним грати. В грі має враховуватись не техніка, і сортуватись люди мають не по техніці, а по скілу. Наприклад за весь час який я граю в WoT я вбив, можливо, 3 ворожих танки. Проти мене постійно попадаються БТ-4, та інші вищерівневі танки. Чому? Тому, що матчмейкінг - відстій. Я маю вибирати з ким я хочу грати, а ким ні.
Можна більш м'яшке перефразувати мій перший коментар.
Наразі гра - фігня. ІМХО.
В неї є потенціал, якщо девелопери не зафейлять.
Денис Мінєєв 27.06.2010 21:51
Це я про то, що на смак та колір... в загалом вже 100 раз сказано про це, і не хочеться повторюватися. Мені — подобається.
deleted 22.08.2010 18:35
Ось і прийшов реліз. Як і передрікав. Кредити можна купити за реальні гроші, преміум танки можна купити за реальні гроші навіть не прокачуючи експи. Дефолтний підхід всіх разрабів з СНД. Чуда не сталося. Нарубати бабла, зробити ще одну гру, нарубати бабла, зробити третю гру і швиденько свалити покі ніхто не здогадався.
Денис Мінєєв 26.08.2010 13:55
Не зрозумів, що саме не влаштовує? Не купляйте преміумні танки (до речі, не самі й кращі, ліпше тратити бабло на преміум акк). Грайте без вливань. Гра від цього не змінюється.
deleted 26.08.2010 15:04
Хахаха. Знаєте, ви мабуть терпляча людина. Я подивися на ціну леопарда, і офігів. 200 тисяч. Я отримую за матч, в кращому випадку 5 тисяч (якщо в мене 4-7 фрагів). З них одна або півтори іде на ремонт + боєприпаси. Фактично чистого прибутку я отримую 3 тисячі. Щоб нафармити на леопард мені потрібно 67 ідеальних матчів. Ідеальних матчів в день в мене буває 2-3. Всі решта матчі я отримую по 2-3 тисячі. Звідси висновок що я граю тільки для того щоб ремонтувати танк і купляти боєприпаси, а прибутку я отримую копійки. Це ж скільки треба задротити на той леопард? 2 місяці по 5 годин на день? Тоді ця гра нічим не краща за будь-яку корейську гріндилку, аля RF Online. А зробили це елементарно для того щоб люди вливали реал, бо інакше це просто задротфест для ноулайферів.

Знаєте, після 6 років гри в онлайн ігри я зрозумів одне - всі офіційні (не піратські сервери) F2P ігри - гівно. Точніше не самі ігри, а концепція роботи F2P моделі, яка фактично змушує тебе платити на якомусь етапі гри, а в WoT цей етап настає після 1-ої години гри, коли ти починаєш заглядати в магазин і дивитись на ціни наступних в гілці танків. Для мене WoT був би дуже хорошою грою якби був P2P з ціною 7-8$, без скаженого грінду і будь-яких вливань реалу. П2П і все.

додати коментар: